September 5th, 2011

(no subject)

http://hsemedia.ru/seminar.php?id=88
Режиссура игрового фильма

Программа нацелена на подготовку режиссеров игрового фильма. Акцент делается на практическое освоение навыков создания кинофильма:
  • Изучаются основы киноязыка и драматургии;
  • Слушатели выполняют упражнения на освоение режиссерских приемов и закрепление режиссерских навыков;
  • Рассматриваются все этапы производства фильма;
  • Работа режиссера с актерами и основы актерского мастерства;
  • Основы операторского мастерства и звукорежиссуры;
  • Основы продюсирования;
  • Проводится серия мастер-классов с ведущими практиками киноиндустрии.
По итогам обучения каждый слушатель создает короткометражный игровой фильм. В случае успешной защиты, выпускник получает  ДИПЛОМ Национального Исследовательского Университета Высшей школы экономики о профессиональной переподготовке.

Мастера программы:
Анна Фенченко - режиссер-постановщик, член Гильдии Кинорежиссеров России, преподаватель режиссуры и монтажа ВГИКа, лауреат российских и зарубежных кинофестивалей, участник Берлинале 2010, лауреат Кинотавра-2010;
Александр Котт - кинорежиссер, сценарист. В 1994 году поступил во ВГИК, в мастерскую режиссуры игрового фильма Владимира Хотиненко. Осенью 1997 года прошёл мастер-класс Анджея Вайды в Кракове. Призер национальных и международных кинофестивалей.

Владимир Котт - кинорежиссер. Закончил режиссерский факультет ГИТИС в 1996 году (мастерская Б. Г. Голубовского). Учился на режиссерском факультете ВКСР (мастерская В. И. Хотиненко). Призер национальных и международных кинофестивалей.
 
Слонег собственного производства

7.09. Показ и обсуждение фильма «Тёмный город» А. Пройаса

Высшая школа ХПМТ (ФИИ РГГУ) продолжает серию открытых лекций о современном искусстве, кинопроизводстве, кинокритике, проблемах популярной культуры.

7 сентября, в среду, в 19:00, состоится показ и обсуждение фильма Алекса Пройаса «Тёмный город» (1998).

Фильм «Тёмный город» — неслучившийся прорыв Голливуда на территорию «параноидальной прозы» Филипа Дика. Волей судьбы его похоронил в прокате «Титаник» и заслонила от видеозрителей «Матрица». Этот стильный ретро-нуар, где детектив охотится за своей целью в мрачном механическом городе (при этом оба не знают, кто они такие), стоял у истоков ныне популярного направления: философский блокбастер.

Тема обсуждения — «философия для масс» в мейнстримном кино и её конкретное выражение, фильмы о мнимых, виртуальных и вложенных друг в друга мирах. Есть ли какое-то значение в появлении такой «облегченной» философии вокруг «Матрицы», «Терминатора» и «Начала», или это всего лишь новый приём, принятый на вооружение голливудскими студиями?



Озвучивает тему и модерирует дискуссию Аюр Санданов, киновед, сотрудник Центра «Кино и современное искусство» ФИИ РГГУ. Показ начинается в 19:00 и пройдёт в здании РГГУ на Миусской (вход с ул. Чаянова, м. «Новослободская»), в аудитории № 273. Вход бесплатный, для посещения нужно зарегистрироваться в форме на странице http://realskill.ru/?p=2957.

Collapse )